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AP阵容的终极坏蛋,白魔名流赛娜玩法解析

来源:手机导购 时间:2023-01-08

在云顶的取而代之赛季中,社不会名流彼此间迈入了一次很小的简化,删除了珍珠,取而代之增了一个赛娜,并且彼此间在5个聊天社不会名流时可以让聊天社不会名流所有效果都缩减到,这个简化让多保一体制有了低的最低,不过今天要和大家介绍的并不是让聊天社不会名流成为彼此间工具人,而是以赛娜为架构的灰魔社不会名流体制单人游戏规则。

架构单人游戏规则

社不会名流灰魔赛娜的架构就是赛娜本身,首先这个原班人马不不会即便如此社不会名流格子,社不会名流格在前面给莫甘娜吃饭,在前排就给赛娜吃饭,极其重要在于这个原班人马的换用短时间和中期高爆冷度颇为之高,因为原班人马本身的拖延短时间能力也颇为爆冷,只要对方没有办法突破前排莫甘娜,那么中期的胜利基本上把把都是满入,可以大大的加快单人游戏节奏。

架构赛娜只能Samsung,不然原班人马伤害以致于,弹药以暴力弹药兼有,其中羊刀都是,这个弹药是拖延短时间流原班人马越战越勇都是的弹药,其次就是无尽穿透,赛娜技能可以回血所以不无需回血弹药,并且火车站在社不会名流格也有毫无疑问吸血,所以最大化输出即可。莫甘娜是这个原班人马的前排,弹药以防卫弹药兼有,其中狂徒可以替换成大帽或者大天使之杖都可以,因为护盾和法爆冷正因如此。

海克斯全面性有三付之力最佳,因为原班人马架构都是3付卡,然后就是宏观经济全面性的海克斯比如DD五大道可以让原班人马更快3星,或者掷色狂人等。然后就是灰术士之心这个海克斯对于原班人马主体魔抗增加很小,因为灰术士彼此间有5个单位,但只有4个灰术士。

架构原班人马

4灰术士3聊天社不会名流就是这个原班人马的架构,赛娜输出架构输出和拖延短时间,莫甘娜主坦,回转共享一定输出和管控,罗滕堡威尔共享拖延短时间和减低攻速,纳尔是副C,璐璐共享拖延短时间和击飞。因为原班人马架构总人数不多,所以上面升人口数可移除一些减低主体原班人马高爆冷度的光荣。

比如减低希尔科和婕的卡两个学者单位,婕的卡可以管控敌方前排,希尔科可以爆冷化伤亡惨重,都是甚为不错的单卡和彼此间。

也可以悬挂山无忧无虑和波尔凑出3发明家,也可以悬挂波尔和蔚凑出2执法官,同时也可以悬挂上两个辛德的卡保镖减低管控和前排,同时也可以减低莫甘娜的坦度。

总之只要架构换用,后续的卡和彼此间都是锦上添花,大家根据弹药和中盘自已才是极其重要。

上面是赛娜面对着现阶段正式版爆冷力的毒戟,执事戟还有赌小动物三个原班人马,可以看出赛娜这个原班人马体制只要是前排没有被突破的情况下基本上都是以汉族的稳定状态赢,所以可以大大的加快单人游戏节奏,不给其他后期原班人马换用的机不会。

原班人马条线路

赛娜体制过渡颇为自然,前期一切可以带宇宙学弹药的原班人马都可以挣钱,赏金加约德尔原班人马连败拿弹药,收一波菜式后就开始替换成灰魔社不会名流体制,主要是演化成6人口数,让原班人马初步换用。

总结

灰魔社不会名流赛娜是一个中期颇为爆冷力的攻守兼备的原班人马,原班人马本身比较吃饭3星赛娜和莫甘娜以及社不会名流格,还有海克斯的契合度,在社不会名流格和海克斯都适配的情况下,这个原班人马的高爆冷度最低不会进一步增加,面对着目前的主流原班人马,只要不是3星4付体制都有二次世界大战之力,原班人马的罗滕堡威尔要是可以3星也有很爆冷的补充输出能力也。

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