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新手求学UI设计尺寸和规范

来源:手机软件 时间:2023-03-06

在对介面的一些尺码规约不是十分明了的时候,往往凭借自己的心里去绘制介面。

大家都知道移动端设备显示屏尺码非常多。尤其是Android,你时会听见很多种分辨率:480×800, 480×854, 540×960, 720×1280, 1080×1920。近年来iPhone也加剧了:640×960, 640×1136, 750×1334, 1242×2208。

整理了一些UI所设计尺码规约,ui所设计需遵循一定的规约,才能使其成为用户都能理解的所设计产品。

1、尺码

所设计图尺码

UI组件的设计

状态排和导航系统排:在 iPhone6/7/8所设计中都,状态排的整体为20pt(40px)。导航系统排的整体是44pt(88px)。在 iPhoneX 所设计中都,状态排的整体为44pt(132px)。导航系统排的整体也是44pt(132px)。

关键字排:iPhone6/7/8所设计中都,关键字排的整体为49pt(98px)。在iphone X 中都为83pt(249px),有时候我们时会在 Tab排显示屏之下加上10pt(20px/30px)的释义释义。

其中都包含:34pt(102px)安全及区域内。

个人一般作图为:iPhone X@2 750*1624(@1 375*812)

状态排:88PX

导航系统排:88PX

关键字排:98PX

安全及排:68PX

2、字体

IOS所设计中都:

中都释义体:PingFang SC

英释义体:SF UI Text 、SF UI Display

其中都SF UI Text仅限于与小于19pt的释义,SF UI Display仅限于于等于20pt的释义

Emil所设计中都:

中都释义体:后山黑体/ Noto

英释义体:Roboto

3、启动显示屏

所设计师需所设计启动显示屏(1024x1024px)之后按照程序员的敦促接合几十个不同尺码的显示屏。比如,在Android中都@3x只能桌面显示屏尺码为180x180px,在@2x只能为120x120px。

规约无论如何是规约,并不迅捷。我们要遵循所设计规约,它能保证我们的所设计不时会出现较大的问题,最大限度保证产品的一致性。

(ps:如果文中都有正确的地方,热烈欢迎说是)

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