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万智牌 | 「EDH」 元素之魂阿尼玛——生物风暴(100刀变身渐进)

来源:手机行情 时间:2023-04-17

Visionary1 Nezahal, Primal Tide1 Oblivion Sower1 Ornithopter of Paradise1 Peregrine Drake1 Phyrexian Metamorph1 Primordial Sage1 Rattleclaw Mystic1 Shrieking Drake1 Solemn Simulacrum1 Soul of the Harvest1 Stratus Dancer1 Temur Sabertooth1 The Reality Chip1 Tishana, Voice of Thunder1 Trinket Mage1 Vesuvan Shapeshifter1 Wild Cantor1 Willbender1 Witty Roastmaster1 Foundation Breaker1 Myr Scrapling1 Genesis Hydra1 Mulldrifter1 Slithermuse1 Toski, Bearer of Secrets1 Neoform1 Weird Harvest1 Windfall1 Cultivate1 Arcane Denial1 Beast Within1 Counterspell1 Reality Shift1 Shared Summons1 Arcane Signet1 Lightning Greaves1 Simic Signet1 Talisman of Curiosity1 Sol Ring1 Equilibrium1 Impact Tremors1 Primordial Mist1 Rhythm of the Wild1 Animar, Soul of Elements

阿尼玛与化身为主题

阿尼玛后援的渐退有很多,有秘宝海洋生常为渐退、奥鲁特威大哥渐退。而我们必需化身为这个渐退,因为“化身为”渐退在这之中所是最高昂的,同时也相当乐趣!在此我们被迫致谢威士智印了大量的早先化身为单特(x)

化身为超凡的海洋生常为让你可以不须付清海洋生常为的原本支乃是出,但是付清3常温下咒气来“加有彻”它,让他成一只无名无姓无各种类型的2/2熊。并且你随时可以付清其“化身为”支乃是出将之翻下回正面,接踵而来超凡并吓宿敌一跳

例如铬甲蟹这张骰子,我们可以付清3加有彻这个海洋生常为,然后随时付清4U将之翻面,这时候他就时会接踵而来和金鳞龙蝎类似的缺点,你可以乃是继续前退的提供宿敌一只强而有气海洋生常为的操控权,并把这只翻过身来的傻傻大闸蟹献给宿敌

看到这里你可能时会有确实,金鳞龙蝎只要区区两付,这玩意总共要付3+4U=7U才能做到和金鳞龙蝎一样的事情,强度上是否很偏?而在我们阿尼玛三组队中所,化身为三组队的一些原因将时会被大胆地化解

化身为支乃是出是引爆海洋生常为咒文的一种替代式支乃是出,也就说道阿尼玛能给这3点常温下支乃是出减付,在阿尼玛口中有豆的意味著。我们可以用1付乃至0付加有彻一张化身为海洋生常为。**提升了支乃是出的能耗由于我们可以把化身为的骰子减到0付获释,这就时会接踵而来很多有意思的combo,比如我们有两个化身为海洋生常为(一个指认一个时也),同时又有吊灯古常为这样的秘宝,我们就可将海洋生常为互为霰弹下回在手从而无限引爆,给阿尼玛无限的通知常为。然后找乃是出必需弩加农炮枪杀宿敌。当然关于化身为的配对时也还有不少,这些内容我将时会在此后着重量化化身为超凡从风味上很像电子奥特曼中所的陷阱特。由于你不告诉他我所加有彻的骰子是什么缺点,可以充分发挥乃是继续前退的缺点。比如我们可以早早把云舞巨灵、曲愿师长加有彻到后卫,在配对时也重启的下两队翻开他们为我们的反败为胜保驾护航。因为是常为理现象亨,所以非常难以被强攻、隐蔽性非常强。同时我们也有很多常用的功能性化身为海洋生常为如可以扒石室的原居卫护人、可以砸秘宝六道的犬人求生家。这些骰子都为三组队提供了非常多样化的社交以及奇怪性

三组队连在一起及渐退

1、减速

由于我们的后援具有伪减速常为理现象,所以三组队中所并未携上头大量的减速,只不过携上头了常用的2付石头和阳光戒,咒层面选取了可以调黄色的栽培。海洋生常为层面,阿尼玛非常最喜欢海洋生常为减速人。如魔造化秘教派、护育魔法师等。早乃是出可以减速乃是出后援,晚乃是出可以给后援刷豆

2、化身为

三组队中所化身为超凡的骰子都经过造化挑细选,都是翻面后有一定强度的骰子。同时保证化身为超凡的浓度,确保配对时也的流畅性

3、配对时也缓冲器

三组队中所所有化身为超凡的骰子可以说道都是缓冲器的一部分,同时有祖居雕塑、碎船队惊惧蝎、平衡状态这样的两大缓冲器,也有如悲鸣龙蝎、荒野领唱人、雷鸟龙蝎这样的主要用途缓冲器。反败为胜一般时会必需用海洋生常为无限场内无限接踵而来滑稽损言师长、致使晕眩的打血缺点,或者用夺忆恶体磨脱宿敌骰子库的新线。没有携上头弩加农炮当然也是因为价格比主因~

4、老师长

本三组队基本上上尽全气找乃是出了塔城黄色最高昂的的唱片海洋生常为老师长,如形态一新、威异收成、共生召唤、析雷蒙实体化师长莫秘维等等,冀望让配对时也在高昂的大前提下速速搓乃是出(:

5、更长

以前也提到,更长可以说道是这三组队的重中所之重。我们主要采用如下三种骰子为我们更长

引爆/退主队/立即抓骰子常为理现象:如萨姆广播电台提莎娜、高龄高僧加有博利厄(蓝阳人)、漂念造化、蛇身思灵,由于呼魂超凡也能吃到阿尼玛的减付常为理现象,所以两者相当匹配。同时也携上头了最高昂的轮子横财,由于我们可以很快把海洋生常为咒文打空,所以横财的缺点时会比较强而有气瞥视自然地常为理现象的海洋生常为:如收成灵、蝎群语者。这样的海洋生常为非常需要我们退行如同数百人的加载,并在我们可以无限引爆海洋生常为咒文的时候伸在手骰子库。所以也是配对时也的两大。骰子库顶用骰子常为理现象的海洋生常为:如实界晶圆、暮秋卜算师长等,也可以充分发挥类似数百人的加载同时三组队也凭个人喜好塞了红蓝两条长老剑龙(始啸埃泰气与始潮什鲁特哈 ),他们也是三组队的厚度提供者

6、社交

三组队的社交主要是塔城黄色三组的常用社交。移除层面有实界变化与体内野蝎,强攻咒文层面有经典的强攻咒文与玄秘否定。

比较独特是三组队中所塞入了意塑影,这张威妙的扫场时会让第二场海洋生常为翻面,转为2/2的加有彻状态。它不仅解决问题一些难移除的不灭常为理现象,并且由于大多数海洋生常为是没有“化身为”这个使其翻面的超凡的,所以时会让宿敌的少校从此以后下回不了后援区。

同时这是海洋生常为扫场吃到常用的非海洋生常为亨,并且可以被三组队中所大量的海洋生常为老师长导乃是出来操控场面。非常妙的是我们是化身为三组队,在有些意味著可以让我们已经翻下回正面的小破人此后翻下回家,再次重启超凡。

配对时也时间!

总算讲到欢欣的配对时也time,阿尼玛占有相当繁多的配对时也,我尽量挑一些对局中所常用的配对时也为大家讲解,也渴望各位大佬一心乃是出新的阿尼玛配对时也,拿到非常多欢欣!

我们配对时也的基本上渐退是做乃是出无限海洋生常为引爆和场内,然后通过一些海洋生常为场内打后果的配合杀死宿敌。当然也可创乃是乃是出非零的阿尼玛常为理移除宿敌。虽然因为价格比限制,我们失去了强而有气缓冲器操地术、吊灯古常为、内港勒赎在手等骰子。但非常阻碍大局,我们仍然可以欢欣说道书!

裂解工序1 无限引爆场内

祖居雕塑

阿尼玛有一定通知常为或者占有大量支乃是出,先祖居雕塑引爆,给阿尼玛加豆。退战场必需一个海洋生常为下回在手,我们必需祖居雕塑本身下回在手,这样每次引爆祖居雕塑都时会-1付,直到阿尼玛四个通知常为,我们可以上网引爆并下回在手祖居雕塑无限次数,订下无限引爆+场内。要注意的是,这个配对时也时会在祖居雕塑场内超凡封装上的时候吃瞬间杀而致使链条崩溃。所以要求审慎。当然由于必要条件消付极少的主因,祖居雕塑长久以来成阿尼玛所有配对时也中所最强而有气的缓冲器

原初狂狂+给定化身为海洋生常为

少校2018献给阿尼玛后援的一份大礼,我们通过原初狂狂的第二条超凡罢黜一个骰子面朝下的化身为海洋生常为,然后再通过阿尼玛的超凡上网引爆该化身为海洋生常为,然后重复罢黜+引爆。最终订下我们的意在

碎船队惊惧蝎 + (给定化身为海洋生常为、常温下奥鲁特威、秘宝海洋生常为、场内可以移走地的海洋生常为如雷鸟龙蝎、甚至是上头了迅雷护胫的产付人)*2

引爆给定咒文,霰弹一个可以用常温下支乃是出引爆的海洋生常为咒文下回在手,如化身为海洋生常为,我们叫作A海洋生常为。然后引爆A海洋生常为给阿尼玛加豆并霰弹另一个化身为海洋生常为B下回在手。然后引爆B,霰弹A下回在手。由于阿尼玛有通知常为,所以我们引爆常温下海洋生常为咒文都是不须支乃是出的,如此反复订下无限退主队。

这个配对时也样子支乃是出虽然高,但是贵在稳定,碎船队惊惧蝎通过阿尼玛低付乃是出,吃到强攻同时逼能气一流,同时第二个必要条件必需两个常温下支乃是出引爆的海洋生常为,在这三组队中所基本上相当容易订下,并且在A或B海洋生常为吃解的意味著,我们也可以再引爆一个C海洋生常为咒文霰弹一个继续配对时也步骤

在这个链条中所,我们可以认出许多有意思的东西

每次引爆如雷鸟龙蝎我们都可以移走五块地,从而订下无限支乃是出。也可以通过缀爪秘教派的常为理现象每次翻面多提供一点支乃是出订下无限支乃是出 如果互为霰弹的海洋生常为有夺记恶体,那我们每次引爆夺忆恶体都可以罢黜宿敌四张顶骰子,提供大量支乃是出的同时,罢黜宿敌的骰子库,不战而胜 当然还有很多有意思的常为理现象等待大家开发计划,比如多次引爆黯黄色鹰眼找乃是出骰子库所有基本上地等等平衡状态+能移走地海洋生常为+给定常温下支乃是出引爆海洋生常为。

原理值得注意上一条,每次引爆咒文的时候我们多pay 1,这样就可以霰弹另一个海洋生常为下回在手,每次移走地的海洋生常为场内(相比之下指雷鸟龙蝎),都可以曝光支乃是出来付清平衡状态必需的支乃是出,也可以订下无限退主队。虽然该配对时也限制必要条件较多,但是平衡状态是相当强而有气的骰子,我们有大量“蓝应属的海洋生常为咒文”。平衡状态可以用来霰弹走你只一心见到的伊美黎统领、人口为120人小青等常用锁骰子

塔城猛犸象 + 移走地海洋生常为(雷鸟龙蝎/有钱可以多上头狂射球)

猛犸象下回在手移走地海洋生常为,移走地海洋生常为通过阿尼玛低付场内场内曝光支乃是出,订下无限引爆+场内。如果移走地海洋生常为是仙灵云群则必需2付地来订下该加载。同时猛犸象也被时常用来下回在手一些好用的场内超凡来赚价值

悲鸣龙蝎指认,非瑞克萨拉此时此刻魔时也

氪2血乃是出此时此刻魔,激活悲鸣龙蝎,必需霰弹此时此刻魔本身下回在手。重复加载,我们即可订下付清2血在阿尼玛上面放豆的有限引爆+场内的常为理现象

裂解工序2 反败为胜!

伸在手骰子库:瞥视自然地常为理现象海洋生常为指认,我们可以在每次引爆海洋生常为咒文的时候抓骰子,从而伸在手骰子库,认出其他反败为胜。或者我们也可以引爆X=骰子库量的高龄高僧加有博利厄伸在手骰子库 同时我们可以引爆X=无限的原初多头龙将我们骰子库的给定非地永久常为找乃是出无限后果,认出滑稽损言师长或者致使晕眩,这样我们的海洋生常为每次场内都可以打宿敌1,从而叮死所有宿敌 如前面所述,我们也可以在配对时也的链条中所加入夺忆恶体,大幅度引爆罢黜宿敌的骰子库!当然一个非常简单的反败为胜旧版是携上头我们的至尊反败为胜必需弩加农炮。我们可以通过不小的阿尼玛引爆一个X=无限的弩加农炮枪毙所有宿敌最终,非常常用的一种上述情况往往是有一个非零的反蓝反黑的后援。大概在这一下两队,你可以大概率通过踢到人枪杀一名欧里夫游戏内和不最喜欢乃是出海洋生常为的游戏内,同时在有钱的意味著可以投入雕塑家婢女选粉红黄色或蓝黄色让阿尼玛拿到极强管控,并且踹谁谁死(:

∞/∞ 反黑反蓝恶势气

不依赖性后援的配对时也

有些时候我们的后援被卓尼斯官员拿取乃是出不来,或者惨遭宿敌牛头人,那在中所速猛袭计划以外我们还可以顾虑以下配对时也:

维苏瓦剪切蝎 + 盐湖表达方式(正面指认)

每当自己维持开始的时候将维苏瓦剪切蝎翻下回背面,接着付1u翻下回正面激活盐湖表达方式,接踵而来盐湖表达方式的翻面超凡,跳过宿敌的移走先决条件。大约订下一个单层面的静态平衡状态常为理现象,为自己争取大量的人气资源和时间

当然在资金足够充裕的意味著,我们也可以顾虑常用的双身配对时也、依赖性内港哥的一些配对时也等等

单特量化

接下来也是为大家讲解一下自己用上的单特以及主因,不够常用的EDH骰子则不做非常多阐述

密讯信使托斯威:也是一个赚骰子点,我们有大量打小海洋生常为可以乃是出去踢到人,并且这只鬣蜥只有一点双色,可以非常低付的引爆

荒野领唱人、翻放秘耳、悲鸣龙蝎:主要关键作用都是给后援减少非常多的通知常为,由于后援在1/1的时候相当脆偏,减付能气也相当偏,所以我们要尽快让后援到达3-4豆,这样我们所有的化身为人都可以上网场内啦

琐常为高僧:很不幸在这三组队里,琐常为高僧基本上就是阳光戒、翻放秘耳老师长,如果你有必需弩加农炮这样的好骰子,请务必把它上头上,又能找减速又能找反败为胜多是一件美事啊

非瑞克萨拉此时此刻魔、维苏瓦剪切蝎:都是激活常为理现象的骰子,我们告诉他EDH的激活常为理现象还是比较强大的。此时此刻魔变秘宝为你减速,剪切蝎反复翻面相当灵活,可以永远成后卫最适合于最得心应在手的海洋生常为。而且两者都可以通过阿尼玛上网引爆,相当灵活

析雷蒙实体化师长莫秘维:人形秉性老师长,同时也可以用阿尼玛减付低付乃是出‘

个人心得

阿尼玛是一个相当依赖性后援的三组队,基本上上渐退还是以速乃是出后援为主。很多时候前期加有彻的化身为海洋生常为能在你的反败为胜极其重要下两队为你提供宝贵的管控与强攻。阿尼玛是一套基本上上3付顶付乃是出没法立刻劲敌的后援,我们大概必需骰子局再转一圈,让后援的通知常为变多,这样我们才能滚起一个大

由于阿尼玛配对时也的很多链条是吃到EDH的很多常用亨的,比如天鹅、多温亨等。所以有的时候可以平庸开说道。在我们的筑成中所,虽然没**头哥,但是通过阿尼玛减付1付乃是出的雷鸟龙蝎基本上等同于乃是4个珍宝的内港哥,在支乃是出不济的意味著也可以但须认出它。同时我们在筑成中所投入了一些两付地,让这些场内移走地的海洋生常为可以大赚一票

有的时候虽然阿尼玛能非零踢到死服装店,但是很可能你要一心自行对策剩下两家的集火,因为一个非零的阿尼玛还是比较有威慑气的

当然我们既然是海洋生常为风狂,我们长久以来地畏惧依法治理常为理现象(不过非常畏惧难以置信寂静),所以必需地活用三组队,砸掉依法治理、下回在手蓝统领吧。同时我们的海洋生常为铺场性质较为畏惧扫场,所以总得一心自行留一些管控对策扫场,或者脱脆在神之愤怒降临以前取得这把电子游戏

后续偏化

致谢你读到了这里,如果你最喜欢这套后援。你也可以为这位后援塞入非常多的偏化缓冲器,常用的CEDH缓冲器比如强而有气老师长、替付亨、不讲道理的减速我就不作缀述。那么还有这么一些骰子是你可以顾虑的

配对时也朝著:

必需弩加农炮、吊灯古常为、狂射球、操地术以及各式各样的强而有气老师长

人气资源朝著:

瞥视自然地、道理屠夫寇基雷、祝圣史芬斯、以及各式各样的轮子常为理现象

减速朝著:

花之毯、天堂鸟、莳花师长等C三楼常用骰子、当然还有新晋至尊远古赤铜龙

锁骰子朝著:

经过我不成熟先决条件的量化,阿尼玛三组队对秘宝的依赖性非常强,可以但须投入集宝奥夫针对环境

其他:

例如雕塑家婢女、炽寒剑等骰子

节录

阿尼玛是一套相当有花活的后援,我也曾耳闻国内也有得心应在手的阿尼玛骰子在手。这次就用这套百刀友谊套抛砖引玉,这三组队还存在大量的修正空间,也渴望大家能时也指乃是出,指乃是出宝贵的意见!

最终还是要谢谢大家的几年来EDH火车上的陪、同时也致谢营高僧哨站和杭州市爆疯万智骰子店的支持,渴望杭州市EDH越办越火!

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